シ ス テ ム に つ い て

■当ゲームの基本操作、またシステムについて説明します。
 「基本操作」「戦闘」「スキルシステム」「ステータス画面」の
 順に紹介します。

基 本 操 作

■ここでは、ゲーム操作に必要な基礎ボタンの説明をします。
 移動 : 十字キー
 ダッシュ : Shiftキー(押しながら)
 決定 : Enter,Space,Zキー
 キャンセル : Esc,Num0,Xキー
 ページ移行 : Q,Wキー
 音量調整 : F5キー
 ミニマップ表示 : Dキー

 また、ゲーム中F1キーを押すことで操作ボタン、ゲームパッドへの変更が可能、
 フルスクリーンでの起動などが出来ます。

戦 闘

■戦闘システムについて説明します。

@ステータス:味方キャラクターのステータスです。
 上から順に、名前、オーバードライブ、HP、MPを表しています。
 また、左下のステートとは、現在キャラクターがかかっている
 ステータス異常(毒や沈黙、攻撃力上昇など)を表しています。
A敵:戦闘で攻撃の対象となる、敵キャラクターです。
B戦闘コマンド:そのターンにキャラクターが行動するコマンドを選択します。
 攻撃:通常攻撃を行います。
    クリティカルが発動するのはこの通常攻撃の時のみです。
 スキル:後述するスキルシステムにて、セットしているスキルを使用します。
 防御:そのターン受けるダメージを軽減します。
    また、防御行動を行うことで、微量ですがHPが回復します。
 アイテム:現在持っているアイテムを使用します。

ス キ ル シ ス テ ム

■戦闘で重要となる、スキルシステムについて説明します。

@現在CP:現在セット出来るCP(キャパシティ・ポイント)の数値です。
 スキルにはそれぞれCP値が設定されており、
 セットしなければ戦闘で使用することで出来ません。
 CPはレベルアップすることで上昇します。
A装備可能スキル:現在習得しているスキルを表示しています。
 これらのスキルをセットすることで、戦闘時に発動出来ます。
Bセットスキル:現在セットしているスキルです。
 最大CP値を超える量のスキルをセットすることは出来ません。
C特殊スキル:セットすることで常に発動しているスキルです。
 例えば、上図で表示されている「ガードネスサークル」は、
 戦闘時の防御効果を二倍にするという能力を持っています。
 なので、このスキルはセットしているだけで
 戦闘中ずっと防御効果が二倍になります。

ス テ ー タ ス 画 面

■各キャラクターの能力値を表すステータスについて説明します。

@ステータス:上から、LV、HP、MP、CPの値を表しています。
 L:レベルです。経験値を積むことによって上昇します。
 H:体力です。この値が0になると戦闘不能になります。
 M:魔力です。一部、スキルを使用する際に消費します。
 C:キャパシティ・ポイントです。
    詳しくはスキルシステムの欄をご覧ください。
A各能力値:上から攻撃力、防御力、精神力、敏捷度を示します。
 攻撃力:この値が高いほど、攻撃する際のダメージが増加します。
 防御力:この値が高いほど、攻撃を受ける際のダメージが減少します。
 精神力:この値が高いほど、魔術を使用する際のダメージが増加します。
 敏捷度:この値が高いほど、ターン内で素早く行動出来ます。
B装備:現在キャラクターが装備しているアイテムを示します。
 武器、腕、頭、体、足、装飾品、称号の全7種類の装備があります。
C経験値:戦闘で得た経験値を示しています。
 現在の経験値:今までの蓄積経験値を表します。
 次のレベルまで:この値が0になるとレベルが上がります。